第一百一十章 玩家软肋-《网游之桃源领主》


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    更为重要的是,王昊由此想到了一个真正“杀死”玩家的方法!

    只要将某个玩家堵在了复活点,复活一次杀一次,到最后,很有可能这个玩家所要面对的是一个惊人的复活冷却时间,逼得他无法再次进入游戏。

    当然,这种办法也有很大的局限性,要把一个玩家堵在复活点,那就需要很强的耐心,必须守着这个玩家每次复活的时间,因为他有可能在过了复活冷却时间之后的任何一个时间复活,有可能晚几分钟,也有可能晚几天,甚至几年……

    想要一直守下去几乎也是一件不大可能的事情,若非有着深仇大恨,谁会干这种吃力不讨好的事情。

    可是看问题不能只看表面的,王昊之所以兴奋,最重要的是他看到了这其中更深层次的意义。

    自从玩家进入了这个世界以来,大夏帝国受到了巨大的冲击,大夏帝国的原住民在面对玩家无限复活的能力是完全束手无策,王昊用猜的都可以想象大夏帝国的掌权者此时会有多么得苦恼。

    如果他们知道,有那么一种方法可以遏制这群外来者的能力的话,他们面对玩家时的信心完全跟现在不一样了。

    很多时候,打仗打的就是信心,假如看不到获胜的希望的话,这仗根本就打不下去。

    说到底,从战斗力的角度来讲,玩家与原住民相比,实在是太弱太弱了,更何况,玩家大多都来自于解放者阶层,没有劳动经验,没有技术能力,没有武器装备,如何才能与大夏帝国精锐的士兵相抗衡呢?

    别看玩家冲锋起来悍不畏死,可是只要一个齐射,妥妥全部回去刷复活时间去了。
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