第2141章 人不砸钱,和咸鱼有什么区别?-《星域之物语》


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    “没跑了,绝笔的!”

    王动没有理会观众的弹幕,而是将刚才挖出来的其他的材料拿了出来,开始将装备的品质和韧性进行提升。

    伴随着王动砸钱的行为,观众们的呼声越来越6,看来不管是哪个世界,观众们都对这种花钱的行为感觉到12o%的开心。

    很快的,王动就将全身装备全部的品质以及韧性全部提升到了1o,然后开始了强化。

    低级装备强化也是需要保护药的,虽然保护药的需求量比高级装备少,但是你要强化一套下来,需求的量也不是一星半点。

    这也是为什么很多玩家都选择到了满级再做装备的原因了——各种方面都能省下很多很多的材料。

    但是王动不在乎啊!

    钱算什么,砸,使劲砸!

    很快的,一套无极的1o级装备就出现在了王动的背包里——在这款游戏里,装备+1+2+3一直到+9都是用【+4  威勇帽子】这样的表达方式的,但是当装备强化到了1o之后,就会变成【无极威勇帽子】。

    防具,武器,饰,纹章,魂石……

    王动一口气将所有的十四件装备全部统一强化到了1o之后,将装备全部穿在了身上,然后将帽子拿了下来。

    “先洗帽子。”王动解释了一句之后,一口气在商城里将【+3强化属性涂改笔】到【+1o强化属性涂改笔】全部卖了2oo根。

    一根+3的涂改笔需要5oo日元,+4的需要1ooo,+5的15oo,+6的2ooo,+7的3ooo,+8的45oo,+9的则是7ooo,+1o的则是1oooo。

    而且全部是单卖,礼包?优惠?不存在的!

    一套就需要295oo日元,2oo套则是5,9oo,ooo日元。

    这等土豪行为又是一番6666。

    装备的强化属性也是有规律的。

    强化3:增加攻击力(1%~5%波动)

    强化4:增加属性值(1%~5%波动)

    强化5:增加攻击力(4%~1o%波动)

    强化6:增加属性值(4%~1o%波动)

    强化7:增加暴击率、闪避率、命中率之一(4%~1o%波动)

    强化8:某项技能等级+1

    强化9:增加暴击伤害、暴击率(8%~15%波动)

    强化1o:某项技能等级+2

    而王动作为战士,需求的属性自然是物理攻击力,力量,命中率以及暴击伤害了。

    什么?你问敏捷和暴击率?

    敏捷其实并不需要太多,因为它主影响的属性是暴击率,如果是普通玩家自然需要纠结好多属性点,但是王动这种土豪玩家……

    呵呵哒,光是一套六字神灵赐福就增加了2o%的暴击率了,而且装备还有附魔、打孔以及后缀了。
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