第五百零八章 小众又如何-《游戏开发巨头》


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    其中就有当时国内最大的暴雪粉丝,也就是暴白的聚集地,某国家地理论坛的风暴区。

    因为黑的实在是太过于惨烈跟没有下限。

    然后当时时任国内暴雪市场部总监的张栋,当然,也是一位暴雪游戏的粉丝,就用自己的账号,在当时的暴白论坛的风暴区发了一个帖子,来说明一下自己的看法,说是看法也许有些偏薄,但是大体上是他对于自己在华夏暴雪两年来的工作的回顾跟总结。

    也算是为《风暴英雄》这款游戏,为自己,增强一下信心。

    其实关于《风暴英雄》这款游戏,杰斯特倒是挺意外的,因为从取名字的惯例上来看,或者是是不是有助于游戏的后期宣传来看,这款游戏的名字实在都不是一个太好的选择。

    不是说这个名字不好。

    如果单这个名字而不管其他的话,《风暴英雄》这个游戏名字,还是算中上的。

    但问题是,这个名字实在是没有办法跟暴雪这个金光闪闪的招牌联系在一起啊,固然dota这个名字在暴雪跟冰蛙的官司结束之后,谁也不能单独用,但是之前本来说的暴雪all-star,也就是暴雪全明星,很显然的要比单单一个《风暴英雄》要好得多吧。

    因为暴雪全明星这个名字,明显的可以让玩家第一时间知道,哦,这是这样的一款游戏,根本就不需要多加解释。

    而《风暴英雄》,就明显的做不到这一点了。

    当然,对于真正了解暴雪的玩家或者是粉丝,他们就能够第一时间的知道,为什么最后暴雪会将这款游戏叫做《风暴英雄》了,这也从另一个方面,体现出了,暴雪不单单是一个商业公司,还是有着很浓厚的人情味了。

    或者换一个说法,也是杰斯特在后世很喜欢跟人说的。

    就是情怀。

    不仅仅是游戏玩家有情怀,就算是游戏公司,也是一样有情怀的,甚至他们的情怀,要比外加要深的多。

    不用多说,就可以知道,将原本既定的《暴雪全明星》改成《风暴英雄》,让暴雪在推广这款游戏的时候,在无形当中,需要多花多少钱,才能够达到之前的那种宣传效果。

    至于为什么。

    其实很简单,就是因为暴雪有着在后来二十多年之后,整个世界游戏界,无论是主机还是pc,最出色一个美术设计团队的。

    就是风暴之子。

    而风暴英雄的意思也就简单明了了。(未完待续。。)


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