第六百二十八章 分章节制作-《游戏开发巨头》


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    铃木裕看到了杰斯特脸上闪过的那一丝疑惑,他笑了笑,替杰斯特解释道。

    “名越其实一开始最想要加入的公司是任天堂,他最喜欢的游戏公司也是任天堂,但是很可惜,当时任天堂并没有要他,所以他才来到我们世嘉的。”

    说到这里的时候,铃木裕还笑了起来。

    “你可能不知道,当时名越他对于到世嘉工作是很有抵触心理的,因为当时我们跟任天堂的关系并不好,准确的说,我们就没有跟世嘉的关系好过,不过他后来跟着我时间长了,也觉得世嘉很棒了,不比任天堂差,但是我之前问他,他最喜欢的游戏公司跟设计师分别是谁。”

    “他的回答还是一样,任天堂跟宫本茂。”

    “你可能不知道,去年任天堂宣布彻底的退出游戏产业之后,他还大哭了一场呢。”

    说完了这一段话之后,铃木裕的笑声变得大了起来。

    不过这其实是让杰斯特有些尴尬的。

    因为逼迫任天堂退出游戏产业的罪魁祸首的人正是自己,他是真的没有想到,一个未来的世嘉元老,竟然是任天堂是死忠。

    实际上,杰斯特在前世的时候虽然比较喜欢名越稔洋,但还真没有深入的去了解过他的过往。

    如果他了解过名越稔洋的过往的话。

    现在他也不会因为对方是任天堂的粉丝而大吃一惊了。

    他是山口县下关市人,出生于一九六五年,说实话,对于日本游戏业来说,一九六五年真的是一个很了不起,很值得大书特书的年份,其实在实际上,总是会发生一些很奇怪,但是完全说不明白的事情,就像是nba的爱好者总是会发现,在某一个年份的时候,会涌现出一大波非常出色的球员。

    而在其他的一些年份,却总是连个能打的都没有,比如说大名鼎鼎的九六黄金一代,零三黄金一代。

    在日本的游戏产业上,也是这样的。

    这个年份就是一九六五年。

    不仅仅是名越稔洋,还有松野泰已,三上真司,稻船敬二,船水纪孝,中裕司,水口哲野……很多很多的,在后世扛起日本游戏界半壁江山的人,竟然都是在一九六五年出生的。

    这种现象,在其他的年份,是绝无仅有的。

    像是之前铃木裕说的,名越稔洋的确是在大学一毕业的时候,为了自己的工作发过愁。

    甚至还产生过,索性不去世嘉的想法,不过好在,只是一个想法,名越稔洋并没有真的拒绝当时的世嘉,否则的话,可能电子游戏的历史,也会完全不同了。r1152

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