第六百三十章 板垣伴信的新项目-《游戏开发巨头》
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不过根据铃木裕这一段时间以来的观察来看,似乎火星娱乐内部,缺乏一个能够驾驭3d格斗类型游戏的人物,2d格斗跟3d格斗的区别还是很大的,3d格斗,在铃木裕的眼中尤其是要写实,最好设计师是一位资深的格斗爱好者,比如他自己,从小就喜欢国中文化跟国中拳术,尤其是八极拳。
这也是他为什么将使用八极拳的结城晶设计为vr战士的主角,实ji上,结城晶这个人,就是他的本人的一个化身。
虽然铃木裕很好奇这件事情,不过他并没有真的去询问过杰斯特,这样做未免太没有礼貌,而且,显得自己太没有自信了,难道自己呕心沥血做出来的东西,会怕其他人的挑zhan么?
铃木裕并不是这样的人。
跟世嘉约定的,就是要在九一年的年底之前完成《影之刃》的开发,当然,真完不成根据协议可以延期到第二年的二月,要是第二年的二月都拿不出来让世嘉满yi的产品的话,那么火星娱乐或者说杰斯特,就要给世嘉赔钱了,这是杰斯特不想看到的。
而板垣伴信做游戏的速度是很快的。
更不用说,《影之刃》的开发时间极为宽裕了,在离着九一年的火星娱乐嘉年华还有一周就要开幕的时候,这款游戏已经全部的制作完成,剩下的工作就是测试跟技术人员debug以及优化的事情了。
说起来《影之刃》的制作速度也并不算快。
几乎用了整整一年的时间,差不多是在去年相同的时间,杰斯特将开发一款世嘉风格的清版过关动作类游戏的任务交给了板垣伴信,并且杰斯特还保证了板垣伴信独立制作的条件,这让当时只能够在一些开发组里面当人n个副手之一的他是欣喜若狂的。
甚至在他知dao,这款游戏除了他的名字之外,还会挂杰斯特的名字的之后,他更是感激涕零。
要知dao,要是他把这款游戏给做砸了,那可是砸的杰斯特的脸面。
而要是这款游戏大获成功的话,对于杰斯特来说,这样的一款游戏实在是算不了什么重yao的东西,但是对于他,那就完全不是如此了。
当板垣伴信在开发的工作全部完成后,第一时间就向着杰斯特进行了汇报,当时杰斯特还在烦恼关于他的新游戏的3d建模的事情,但他还是很高兴的祝he了板垣伴信一下,然后嘱咐他做好游戏的收尾工作,之后就是长达一个月的假期,不过板垣伴信显然是还想知dao一些其他的事情。
比如说,在开发《影之刃》之前,杰斯特答ying他的,当《影之刃》开发完毕之后,杰斯特会让他开发一款用来对抗《vr战士》的作品。
而板垣伴信最喜欢的游戏就是铃木裕的《vr战士》。(未完待续……)
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