第六百七十二章 借鉴-《游戏开发巨头》
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其实这种人跟仙孙是一路货色,是国内游戏圈的三害之一。
说回《魔兽世界》。
实际上,之所以说《魔兽世界》有浓重的《无尽的任务》的影子,尤其是在他们一开始的团队副本的开发,也就是魔兽历史上第一个团队副本熔火之心的设计思路上面,完全就是跟《无尽的任务》的设计思路一脉相承的,但这也是没有办法的事情。
因为当时进度赶的非常厉害。
当时离着,正式发售还有七天的时候,但是熔火之心还只是一个在计划表上的东西,根本就没有开始正式的开发。
暴雪的设计师也没有办法,也不具备充足的思考跟设计的时间,所有,他们就借鉴了很多《无尽的任务》的团队副本的设计思路,就这样,只是花了七天的时间,一个跟《无尽的任务》很像的团队副本熔火之心,也就是mc,就这样出炉了。
不过令暴雪没想到的是,这个明显是赶工出来的团队副本竟然大受欢迎。
但尽管如此,暴雪并没有在之后的设计上继续的借鉴《无尽的任务》的那种团队副本的设计思路,因为在暴雪看来,soe的那些人,在副本ai上面的水平,实在是太差了。
所以,可以看到,暴雪在团队副本上面,设计水平越来越高,也越来越有自己的风格。
从bwl开始,包括祖格,包括安其拉。
终于在naxx上趋于大乘。(未完待续……)i1292
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